1. 브랜드 : 하바
2. 원산지 : 독일
3. 한 사람씩 시계 방향으로 돌아가며, 색 막대를 하나씩 하나씩 막대 묶음에서 빼어냅니다.
<일반 법칙>
* 색 막대를 뽑을 때 원목 링과 나무 막대가 움직이는 것은 용납됩니다.
* 나무 막대 묶음이 무너지거나 원목 링이 바닥에 내려오면 게임이 끝납니다. 이러한 행동을 한 사람이 그 라운드에서 지게 됩니다.
4. 손 크기가 가장 작은 사람부터 게임을 시작하며 주사위를 굴립니다.
5. 주사위에 어떤 색이 나왔나요? 주사위를 굴려 나온 색과 같은 색의 막대 하나를 막대 묶음에서 뽑아 자기 앞에 놓아 둡니다.
6. 이 나무 막대는 자신의 점수로 계산됩니다.(파란 막대는 3점, 빨간 막대는 2점, 그리고 노란 막대는 1점으로 계산됩니다.)
7.자신이 뽑아야 할 색 막대를 뽑는 것이 너무 위험해 보입니까? 만일 이 색의 막대를 그 전에 뽑아 이미 1-2개 가지고 있는 상황이라면 자기 차례에서 그 막대를 뽑지 않을 수 있습니다. 이 때에는 자신이 가지고 있는 그 색의 막대 하나를 게임 상자에 넣어야 합니다.
8. 만일 이 색의 막대를 이미 가지고 있지 않다면 선택의 여지가 없이 위험을 무릅쓰고 조심스럽게 그 색의 막대를 하나 뽑아야 합니다.
9. 주사위를 굴려 나온 색의 막대가 더 이상 막대 묶음에 없다면? 이 때에는 아무 색의 막대를 뽑아도 됩니다.

* 다음과 같을 때 게임이 끝납니다.
1. 막대를 뽑다가 막대 묶음이 무너지거나 원목 링이 바닥에 떨어지면 게임이 끝납니다.
2. 이러한 행동을 한 사람이 이 라운드의 패자가 되며, 패자가 모은 막대는 점수 계산에서 제외됩니다.
3. 나머지 다른 사람들은 자신이 모은 막대의 점수를 환산합니다.
4. 막대 묶음이 3개가 남았을 때 게임이 끝납니다.
5. 모두 다같이 자신들이 모은 막대의 점수를 환산합니다.(노란 막대 1개 -> 1점, 빨간 막대 1개 -> 2점, 파란 막대 1개 -> 3점)
6. 점수를 계산하여 가장 많은 점수를 얻은 사람이 게임의 승자가 됩니다.